← Todos os jogos

UNO

2 a 6 jogadores. Livra-te das cartas primeiro — e não te esqueças de gritar UNO!

Jogadores na mesa
ou
Como se joga

Cada jogador começa com 7 cartas. Joga-se uma carta que combine em cor ou em número/símbolo com o topo da mesa, ou um coringa a qualquer momento. Sem jogada legal, compra-se uma carta.

Salta passa à frente o jogador seguinte. Inverte troca o sentido do jogo (com 2 jogadores funciona como Salta). +2 obriga o jogador seguinte a comprar 2 cartas e perder a vez.

Coringa escolhe a cor a seguir. Coringa +4 faz o mesmo e ainda obriga o seguinte a comprar 4 cartas.

Ao jogares a penúltima carta, grita UNO! — se alguém reparar que te esqueceste antes de te safares, levas 2 cartas de castigo.

Quem fica sem cartas ganha a ronda e soma o valor das mãos dos outros (números valem a face, cartas de ação 20, coringas 50). Ganha a partida quem chegar primeiro à pontuação-alvo.

No Mercy — o que muda

Sem cartas legais? Compra-se até sair uma jogável — e essa carta tem de ser jogada, sem escolha.

Empilhar: um +2/+4/+6/+10 pode ser respondido com outro de valor igual ou superior, seja qual for a cor; quem não conseguir (ou não quiser) empilhar leva o total acumulado.

+4 passa a ser uma carta colorida (já não é coringa). Novidades: Descarta Tudo (livra-se do resto da cor jogada), Salta Todos (joga logo outra vez), Coringa Inverte+4 (a 2 jogadores volta-se contra quem o jogou!), +6, +10 e Roleta de Cores (o alvo escolhe uma cor e revela cartas do monte até sair uma dessa cor).

7 troca a tua mão inteira com a de outro jogador. 0 faz todas as mãos rodarem um lugar no sentido do jogo.

Mercy: quem chegar às 25 cartas na mão é eliminado da ronda. Ganha quem ficar sem cartas ou for o último de pé.