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Damas

Comer é obrigatório. E a maior, se as regras o mandarem.

Regras
Jogos para vencer a partida
ou
Como se joga

Joga-se só nas casas escuras. As pretas ficam em cima e descem, as brancas ficam em baixo e sobem. A cada jogo novo as cores trocam.

A pedra anda uma casa na diagonal, sempre para a frente. A pedra que chega à última fila e lá pára vira dama.

Comer é obrigatório, e a sequência tem de ir até ao fim: enquanto houver salto, salta-se. As peças comidas só saem do tabuleiro no fim do lance — e não se pode saltar duas vezes a mesma.

Perde quem ficar sem peças ou sem jogada legal. Muitos lances seguidos só com damas a passear, sem comer nada, dão empate.

Conselho: nesta sala é o servidor que calcula as jogadas — clica na peça e as casas onde podes pousar acendem-se. Numa captura em cadeia, clica salto a salto.

As quatro variantes

Clássicas (portuguesas) — 8×8, 12 pedras. A dama é voadora: anda e come à distância. A pedra também come para trás. Vale a lei da maioria (é obrigatório fazer a captura maior) e a lei da qualidade: entre capturas do mesmo tamanho, come-se com a dama, e apanha-se o maior número de damas.

Brasileiras — iguais às clássicas, sem a lei da qualidade. Havendo empate no número de peças, escolhes a captura que quiseres.

Internacionais — as mesmas regras num tabuleiro de 10×10 com 20 peças de cada lado. Partidas bem mais longas.

Inglesas (checkers) — 8×8. A dama anda uma casa de cada vez e a pedra só come para a frente. Comer continua obrigatório mas não há lei da maioria: qualquer captura serve. A pedra que promove a meio de um salto pára ali. Abrem as pretas.